Liuty:【塞尔达传说:旷野之息】 自制武器图鉴鉴赏!!!!!

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截图背景,是游戏内林克家,固定角度,唯独DLC单手武器必杀之剑出了初始台地会飞回复苏神庙所以是在原地截的图……为了突出装备鉴赏,所以林克采用裸奔状态【为什么我要解释这个其实初衷是想做一个近战武器刀鞘图鉴,因为无意发现了很多刀鞘是不一样的……/t.cn/RFmB2yK 密码:zmu5转载请注明原作者微博:@流大坨 ,@血君_拖延症摆脱期 ←P图大佬

脱逃者 2:马戏大逃亡(The Escapists 2: Big Top Breakout)

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全季通行持有者:该项属性包含在全季通行内! 快来!快来!快来尝试逃离有史以来最有乐趣监狱吧!……作为一名流动马戏团里小丑,你可以通过训狮、脸部彩绘和气球动物来为自己赢得一席之地,在表演时间为付了钱来看观众们献上完美的表演……只有一种方法能知道结果——别瞎晃悠了,快来体验 Big Top Breakout!

兔子医生(Doctor Bunny)

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检查患者,制作药物以及单独或与朋友一起治疗其他兔子。对于兔子来说,这是艰难时期。……您将不得不通过为生病兔子制作处方药来检查和治疗它们。……一切为了医院。并且不要忘记,好医生戴着口罩,长袍并洗爪子。特征:3家医院声誉医疗装备患者复兴

破局者·超凡迷宫(Break Through: Artificial Maze)

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这是一款3D有剧情的不一样的迷宫冒险解谜游戏。……这整个监狱只有他一个犯人,却有数百警卫,并且自己经常被全身麻醉晕迷状态下各种健康检查。……孤独主角在监狱中与一只经常被警卫欺负警犬成了朋友,为了解开真相,也为了找回记忆,弄明白自己为什么杀人

Aikesijie:更新了更新了~~~

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走了一小步 这段时间持续制作,以为疫情期间能多做点东西,结果还是懒了 哈哈哈本来就是想做个种田游戏,最近开始沉迷动森……,暂定按动森模式边学变做吧~~做了两个角色~~~要准备开始给他们盖个家了~~~基本都是开会摸鱼画……- -模型和蒙皮花了一些时间

小组帖子:P5S的标题logo想干嘛呀!

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发起:方程 我不懂透视理论也不太懂平面设计,也知道P5S标题logo是多么让人心糟。……为什么别人奥德赛看着就让人那么开心,P5S看着就让人心想“即使买回来也要把封面撕掉”啊?……以“冲突感”或“不协调感”为核心概念做的logo也有,但也不至于像P5S这个一样如此引人反感

丹麦归来闲谈:远涉重洋去做 Jam 到底哪里不一样

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因为,和以往 Jam 相比,它实在太不一样了。……另外,北欧开发者工作流也值得学习,比如在国内,美术大多数时候就是做好了就放在 SVN 上,接下来任务就是程序或其他伙伴……小时……—— 阿西达还有更多这只是我和开发者们大概聊聊的结果

破局者·超凡迷宫(Break Through: Artificial Maze)

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这是一款 3D 有剧情的不一样的迷宫冒险解谜游戏。……这整个监狱只有他一个犯人,却有数百警卫,并且自己经常被全身麻醉晕迷状态下各种健康检查。……孤独主角在监狱中与一只经常被警卫欺负警犬成了朋友,为了解开真相,也为了找回记忆,弄明白自己为什么杀人

未选之路(Road Not Taken)

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救小孩伟大事业(至于为什么每年都有少则三四个,多则七八个小朋友在森林里迷路,就是个千古未解之谜了)……和可爱乃至女性向美术风格不同,游戏本身是类Rogue类型,Career模式一共有15关,两个检查点在第一关和第十关……NPC暴风雪中间看到一个小朋友真是想砸墙;每关地图虽然是随机,但是有一些是固定Boss/解谜

最后的光(Last Light)

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探索着发生过惨剧废弃医院,收集着唯一线索学生,一步步接近事件真相。……在这里需要只有「逃跑」勇气。故事发生在阴暗且视野不良废弃医院。……逃跑勇气正是逃出医院的唯一法则。闪避追逐鬼时,可以善用医院地形、储物柜、以及使用道具

版本:Early Access


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